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游戏介绍
守护之拳是一款融合了街机玩法以及主流Roguelike元素的像素风格动作游戏,这款游戏拥有着众多随机生存的冒险地图,跑酷结合华丽的动作打斗,让你在冲刺关卡的同时,可以体验畅快的打击感,还可以获取海量强力道具和装备,让你体验不断变强的快乐。

守护之拳无敌版体验心得:

还好吧,感觉操作还行,有一点很不适应,对,说的就是上下转换的问题。偶尔一点点别扭也还能接受。刚刚打过了下水道,太捞了。技能方面有很大的差别,拳头当中火属性伤害最高,冰减速也就有一点用,可那个毒物你就问题太大了吧!一次损血两滴?你在那给小怪刮痧呢?有那么一丢丢不平衡,不过不错。

守护之拳无敌版故事背景:

《守护之拳》中的故事是讲述刚刚结束加班的罗飞却意外穿越到游戏中,本以为会像小说中主角一样开个挂在游戏世界中打怪升级妙不可言,结果却一步一步发现这次莫名其妙的穿越其实并没有那么简单.....

守护之拳无敌版游戏特色:

多种技能搭配,丰富的晶石装备,各种不同的战斗风格,总有一款适合你!
多种多样的各色关卡,千奇百怪的隐藏房间,完整的剧情体验,无法预料的阴谋诡计。
丰富的怪物种类,多样的怪物技能,硬核的BOSS体验, 让你虐怪虐到手发软。
海量的道具种类,各种不同的效果组合,让你每次游戏都有不同的玩法体验。
完全手绘的2D像素,极致还原当年的那些感动。

守护之拳无敌版玩家评价:

1.迷之操作按键,跳跃键两边各有一个,效果一样,不知道出于什么考量,是为了迎合左右手习惯不同的玩家吗,攻击也都整合在一个键,无脑点就是了,没啥操作含量。

2.人物伤害极低,打怪都是挠痒痒,小怪都要挠半天,boss肉的一匹,技能又臭又长,挠他一套他倒地出保护后起身能放至少半分钟的技能,关键是机制又非常简单,就是故意在拖时间,不贪刀前期没基因没刷到好的buff打完一个boss少说都要看他放十几二十遍技能。说到这可能你会觉得是我不会玩,不解锁升级基因,当然没有伤害。那么问题来了,解锁一下就是几千的基因点,升级一下一千多,并且升一级的提升收益非常之小,挠怪半天通关了就给小几百,第三关你知道我打了多少遍才攒了多少基因点吗,合着玩家要正常速度打通得先打个几十遍攒点去学技能,完了才能快一点的打通关。。

我就想知道你们游戏做出来后自己玩过吗?u1s1框架挺好的,很复古,但是操作设计和数据设定真的就是一坨X。。根本没考虑过游戏平衡和玩家体验。

小编点评:

其实怪物设计倒比人物设计更合理,关卡难度也算不错。但是把boss卡边界以后就很难看清怪物抬手,那个感叹号都在屏幕外了,不如像战魂铭人那样,边界直接把镜头拉高。总的来说算是一个很不错的小游戏,但距离完整的游戏可能有一定的距离。

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