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《长安幻想》手游好玩吗?用新颖二次元尝试轻量化的体验

时间:2023-03-16作者:李寻欢来源:原创热度:

如今生活节奏快速和工作压力大,原本玩家非常热衷的传统MMORPG越来越不受欢迎,玩家都希望游戏能“减负”,因此游戏制作组需要通过不断对游戏进行删减,来避免内容过于臃肿,降低玩家需要的时间,这也是在如今碎片化游戏的时代,多数游戏不得不做出的改良。

《长安幻想》是一款颇为新颖的二次元风格游戏,游戏采用了当下年轻人最热衷的鲜亮活泼的二次元画风,配以大唐、西游等传统文化,营造出一种传统与新潮混合的独特美感。但是这种题材仍然比较传统和保守,因此在玩法上《长安幻想》也在尝试将不少新鲜玩法加入到游戏中来。比如在主线剧情中融入更多新鲜的穿越元素,融入拼图小游戏,也有在日常玩法里也用自带角色替代组队,放大宠物存在感,加入更多宠物对战相关玩法。

《长安幻想》有意的在往轻量化上贴近,其中最典型的就是将游戏的操作逻辑从横屏改为竖屏,从双手的重度操作转变成更为便捷的单手,同时也给游戏进行了定调,它是一款典型的收割碎片时间的副游。

在战斗及玩法内容方面,《长安幻想》先是将单人部分从传统的5+5(5角色+5宝宝)变成了可自行组队AI上场的3+3战斗模式,简化单人战斗的时间以及配队复杂程度,这也使得原先需要5角色+宝宝的复杂养成削减至原先的一半。

在简化方面《长安幻想》已经做的尚可,但游戏本质仍然没有变,是一款MMORPG为核心的手游,玩家每日仍旧是爬塔、日常、公会本、主线跑图、和经典捉鬼一条龙。另外,游戏门派职责与技能简化方面做的也颇有争议,一方面是经过简化后的门派技能确实不用玩家太过操心,基本上雨露均沾也可以完美发育。但这也确实在一定程度上失去了该类型中角色职能划分的特色,且有些职业简化后原有效能弱化了一大截。

总体而言,《长安幻想》的游戏思路没问题,但这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。玩家在意的还是游戏里是否有大量的氪金点和重复性内容,否则最后结局仍然难逃过传统回合制的阴霾。
 
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类   型:益智休闲

评   分:8.5分

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